Archive for ‘rendering’

Rendering Sliced Geometry (deutsch)

In diesem Tutorial geht es darum, wie es ohne den Einsatz von Booloeans möglich ist, einen Querschnitt zu rendern. Im Rahmen von technischen Visualisierungen ist es oft notwendig, solche Querschnitte zu generieren, um die Vorgänge im Inneren zu zeigen. Die Stirnflächen der Schnitte werden dabei häufig strukturiert und farbig dargestellt. Wenn jedoch die Geometrie zu […]

Referenzierungen für das Rendering nutzen (deutsch)

Dieses Video is aufgrund einer Frage eines Studenten entstanden. Beschrieben wird das Problem und der Workflow für den Fall, dass eine Reihe von Renderszenen vorliegen, welche für das Rendering mit Rendereinstellungen ausgestattet werden müssen, ohne den Arbeitsaufwand drastisch ansteigen zu lassen.

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